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Criação de Games Com a Unreal Engine 4 e Blueprints

Criação de Games Com a Unreal Engine 4 e Blueprints
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Criação de Games Com a Unreal Engine 4 e Blueprints

Professor com Mestrado e que utilizou a Unreal Engine para Criar um Game para a sua Dissertação de Mestrado

Trarei meu conhecimento pleno da Unreal Engine para você criar um jogo incrível!

Use o cupomm   MEUGAME  e pague apenas 19,99(único pagamento)  no curso inteiro SÓ VALE ATÉ 06/10!!!

ATENÇÃO: AS VERSÕES DA UNREAL UTILIZADAS NESTE CURSO FUNCIONAM NORMALMENTE COM AS VERSÕES MAIS RECENTES

MAS INSTALE A 4.22.3 POIS ALGUNS ASSETS GRATUITOS UTILIZADOS NO CURSO DEMORAM PARA TER COMPATIBILIDADE COM NOVAS VERSÕES (EX: 4.23)

Confira alguns depoimentos de seus futuros colegas de curso:

★★★★★ O melhor curso de Unreal. O professor se preocupa com o aprendizado dos alunos aulas didáticas conteúdo teórico introdutório bem explicado e de fácil aprendizado. - Rômulo do Nascimento Franciscos

★★★★★ Foi incrível eu conseguir criar um jogo completamente funcional sem saber programação - Vittor Fonseca Serra

★★★★★ Super recomendo. Professor responde sempre as perguntas e tira as dúvidas. Excelente mesmo. Parabéns. - Leonardo Nunes Soares

★★★★★ Super recomendo este curso. O curso possui um excelente conteúdo com explicações detalhadas. O professor é super atencioso, passa as informações de forma clara e objetiva e nos responde prontamente - Carlos Augusto David

★★★★★ O curso é muito legal! Aprendi bastante, quando eu acabar esse curso eu pulo para Unreal engine, não posso esperar! - Ernesto Miguel dos Anjos Sa

★★★★★ Curso muito bom, professor com uma boa didática, da pra sentir que ele tem experiência e que domina o assunto de UE4 - Caio Gomes Saloio de Andrade

OBS: TODAS OS RECURSOS, ASSETS, ANIMAÇÕES, PERSONAGENS, SONS E FERRAMENTAS UTILIZADOS NO CURSO SÃO GRATUITOS!

As Blueprints da Unreal Engine 4 são a base principal da personalização e construção de um jogo para qualquer pessoa sem experiência na Unreal ou com linguagem de programação C++. Este método de programação com Blueprints também é conhecido como programação de arrastar e soltar. Pois, de fato você só vai trabalhar com caixas, pinos e ligações para criar a lógica de seu game. É tudo visual!

E então?

Quer criar games sem precisar programar uma única linha de código?

Quer conhecer um sistema fantástico de programação de Jogos que não usa códigos de linguagem de programação: as Blueprints?

Quer aprender a usar a Engine mais famosa  na criação de Games do Mercado e criadora do FORTNITE, a Unreal Engine 4?

E o que você irá aprender?

Difícil resumir 23h em apenas algumas linhas, mas vamos lá! Ao iniciar o curso você irá ver os conceitos básicos e dar os seus primeiros passos na Unreal Engine 4, criando assim, um primeiro cenário com materiais e texturas que você vai aprender a fazer utilizando o GIMP e AwesomeBump. Após esse primeiro momento, você vai criar seu próprio personagem (player) do jogo e  configurar as suas animações(State Machine, Blend Space).

Depois você vai programar via blueprints a Inteligência Artificial  e as indicações na tela(HUD) do sistema de saúde e pontuação do personagem e Inimigos, indicação da quantidade de munição da arma do player e seu nº de vidas. Vai programar o Lançamento de Projétil do personagem e inimigos e como aplicar Dano(ApplyDamage) tanto ao personagem quanto ao inimigo. Você vai usar um personagem diferente do fornecido na Unreal Engine 4. Vai aprender como configurar, programar  e  animar este personagem que você vai importar do site de personagens Mixamo e que terá animações de correr, pular, andar, guardar arma, agachar, parado(idle) e Aim Offset

Em seguida você vai aprender como criar e disparar uma ação em determinado momento de uma animação(Anim Notify), irá configurar animações com Física (ragdoll) e vai aplicar sons para seu Game. Além disso, você vai criar Miras do tipo Sniper, Vai programar o Projétil para Perseguir o alvo mesmo ele se movimento depois do tiro(Homing Projectile).

Você vai também criar inimigos que perseguem e atiram no player e  também drones que se movimentam,  utilizando inteligência artificial que ao detectar o jogador(player) vão em direção ao jogador com movimentos e tiros. Irá programar a arma do player com sistema de tiro e zoom-in e zoom-out e com mira cross para indicar onde o projétil deve atingir e causar dano. Você vai desenvolver um Level Design avançado utilizando Static Meshes gratuitas com tema Sci-fy

Vai programar efeitos customizados para cada tipo de impacto em que sangue será jorrado ao impactar inimigos, efeito de tiro no chão e parede, efeito de impacto em drone para indicar que o drone foi atingido pelo projétil da arma do Jogador.

Você também vai aprender a como fazer o jogador reaparecer após ter sido morto pelo inimigos e vai criar os menus do game Carregando(Loading) ,Principal, Pause e Game Over. Ao final você irá aprender a criar o Packet e Setup .exe para você distribuir seu game.

Além de todo o conhecimento incrível que você vai adquirir, você ainda ganha:

  • Acesso vitalício ao curso e todas as suas atualizações

  • Certificado de conclusão online do curso

  • Meu suporte personalizado e respostas as suas dúvidas

  • Garantia de reembolso de até 30 dias


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